Pot met goud op een groen veld

St. Patrick's Day's overlevering en legenden over kabouters bieden een unieke kans voor u om de elementen van een vakantie, legendes en techniek samen te smelten tot een leermoment - het bouwen van een kabouterval met behulp van eenvoudige machines.

Zoals de meeste kinderen je kunnen vertellen, zal hij, als je een kabouter betrapt, alles doen wat hij moet ontsnappen, zelfs vertellen waar je zijn pot met goud kunt vinden. Het vangen van een kabouter is echter lang niet zo gemakkelijk als het lijkt.

Hoewel je kind misschien eerder op vakjes gebaseerde kaboutervallen heeft gemaakt, is dit je kans om hem te helpen meer te weten te komen over de zes soorten eenvoudige machines die het misschien gemakkelijker maken om een ‚Äč‚Äčstevige en effectieve kabouterval te bouwen.

Doel van activiteit:

Uw kind leert over de zes soorten eenvoudige machines en zet zijn nieuw gevonden kennis in om een ‚Äč‚Äčleprechaun-val te bouwen.

Vaardigheden gericht:

  • de zes soorten eenvoudige machines kennen en kunnen beschrijven hoe ze werken
  • het cre√ęren van een schematisch plan en basistechniek
  • het combineren van STEM-voorlichting met geletterdheid

Aanbevolen kinderboeken:

  • The Leprechaun Trap: A Family Tradition For Saint Patrick's Day door David en Kelly Clinch
  • Slimme Tom en de kabouter door Linda Shute
  • Hoe til je een leeuw op? door Robert Wells

Aanbevolen artikel voor ouders en oudere kinderen:

Zes soorten eenvoudige machines

Snelle discussiepunten over eenvoudige machines:

  • Er zijn zes soorten eenvoudige machines: hendel, wiel en as, hellend vlak, wig, schroef, katrol. Elke machine is voor zijn mechanisch voordeel. Dat is het vermogen van de machine om de hoeveelheid kracht die je ergens in moet steken te verminderen en de krachtuitstoot die het veroorzaakt te vergroten.
  • Niet alle eenvoudige machines zullen het werk in alle situaties verminderen. Elk werkt goed in verschillende omstandigheden. Met een hendel kunt u bijvoorbeeld de hoeveelheid kracht verminderen die u nodig hebt om iets omhoog te wrikken, maar een schroef zou niet nuttig zijn in dezelfde situatie.

Benodigde materialen:

  • Items die kunnen worden gebruikt als eenvoudige machines. (Er zijn een aantal verschillende bouw- en bouwspeeltjes die kleinere versies van de eenvoudige machines hebben. Je kunt ook katrollen maken met bouwwielen en touw en hellende vlakken, wiggen en hefbomen van blokken, karton, stokken of andere materialen.)

  • schoenendozen, vergieten, kommen of andere "trapping" -onderdelen
  • papier en potlood
  • groene glitter
  • een klein speeltje om een ‚Äč‚Äčkabouter te vertegenwoordigen

Routebeschrijving:

  1. Lees het artikel, boek of andere informatie over eenvoudige machines met uw kind. Vraag uw kind om de zes te identificeren en hem te helpen om u een korte beschrijving te geven van hoe elk werkt. Kijk of hij een voorbeeld kan vinden van elk type machine in uw huis en leg uit hoe het de werklast van het artikel waar het onderdeel van is, vermindert.
  2. Lees of praat over kabouterlegendes en verhalen. Vragen: Wat weet jij over kabouters? Waarom zijn ze zo moeilijk te vangen? Wat willen ze doen om hun vrijheid te krijgen als je ze wel opeet?
  3. Vertel uw kind dat de meeste mensen geen kabouters hebben kunnen vangen omdat de vallen die ze maken te ineffici√ęnt zijn (knipoog, knipoog), maar aangezien hij zojuist heeft geleerd over eenvoudige machines, zou hij in staat moeten zijn om een ‚Äč‚Äčbetere val te ontwerpen.
  4. Laat je kind zijn idee schetsen voor een kabouterval die op zijn minst één simpele machine gebruikt. Leg uit dat kabouters, omdat ze niet graag gezien willen worden, moeten kunnen worden getriggerd als hij niet kijkt. Vraag hem om na te denken over hoe hij zijn machine kan laten triggeren door het gewicht van een "kabouter" of als een kabouter over een touwtje struikelt.

  1. Bekijk samen de schets, praat over het plan en laat je kind los om zijn val te cre√ęren. Zodra hij klaar is, gebruik je een klein speeltje om een ‚Äč‚Äčkabouter te vertegenwoordigen en oefen je de valstrik.
  2. Als de val niet werkt, help je je kind te zien wat er moet worden herwerkt en probeer je het opnieuw. Als het werkt, reset het, lokaas met groene glitter en andere glitterachtige dingen die kabouters leuk vinden en laat het staan ‚Äč‚Äčtot de ochtend.
Notitie: Om de inspanningen van je kind te belonen, of hij nu een kabouter vangt of niet, is het een goed idee om wat munten (echt of chocolade) achter te laten om hem de volgende ochtend te vinden!

Video-Instructies: Suspense: Mister Markham, Antique Dealer / The ABC Murders / Sorry, Wrong Number - East Coast.

Reactie Geplaatst